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RicFazeres Senhor da Guerra Supremo


Mensagens: 7006 Data de inscrição: 02/07/2009 Idade: 33 Localização: Arroja City
 | Assunto: God of War III Ter Jul 14, 2009 1:54 pm | |
| God of War III Vocês conhecem aquela sensação de quem sabe andar de bicicleta nunca desaprende? Certamente conhecem a sensação de após uma longa viagem (sim é o saudosismo da minha terra a chamar) e chegam à vossa casa e dizem, “como é bom chegar a casa”. Bem, penso que já estão a ver onde quero chegar. Essa foi a mesma sensação que tive ao jogar God of War 3, uma demo de cerca de 15 minutos, onde nos permite de imediato ter acesso a uma diversidade de situação e uso de determinadas características de Kratos. Sim, pegar em God of War 3 é como chegar ao conforto de nossa casa, e reconhecer, “Eu já conheço isto, sei quais os cantos da casa”. É uma sensação confortável, pois pouco poderás tentar perceber sobre os comandos, sobre os combos ou sobre que caminhos e formas de progressão. Deixa-nos também numa posição de maior crítica à espera de mais, de sermos surpreendidos pela positiva. Na verdade estamos a falar de um dos ponta de lança da PlayStation 3, onde para além do luta contra os deuses e titãs, Kratos leva aos seus ombros parte da responsabilidade da marca da Sony. É certamente um trabalho hercúleo, e é deveras evidente a esperança e confiança que a Sony deposita neste terceiro título, vindo directamente dos estúdios de Santa Monica. Este é o derradeiro jogo na trilogia sobre Kratos, onde o momento de vingança está cada vez mais próximo. Toda a raiva, ansiedade e força de Kratos é alimentada por este sentimento, onde como um animal com fome segue a sua presa, focado em só um objectivo, a sua morte. Kratos segue assim a sua busca de vingança para com Zeus seu pai, e o matar. Mas também nesta busca pela destruição dos deuses, estão os titãs, que são em determinadas alturas uma ajuda para Kratos, conforme vimos nesta demo, onde conseguimos matar o deus do sol Helios, com a ajuda do titã de fogo. Esta aliança entre Kratos e os titãs poderá ser extremamente volátil, unindo-os apenas no mesmo objectivo, a morte dos deuses, mas que poderá se alterar no decorrer do jogo.  Conforme afirma Adam Puhl, responsável máximo pelo design dos combates de God of War II e agora de God of War III, uma das preocupações desde o início de produção é que God of War III "seja um God of War na sua essência" e "que ao jogarmos sintamos a mesma sensação que nos seus anteriores". Sim, sentimos isso desde o início, mas podemos interpretar e receber isso de outra forma, então o que mudou em God of War? Podemos dizer que na sua essência ainda bem que pouca coisa. Esta é uma questão pertinente e julgo ser essencial na sua primeira experiência. A série God of War sempre foi pautada de uma estrutura épica, gigantesca e deveras maior que qualquer homem. Sempre foi dotada de uma banda sonora de luxo, uma jogabilidade fantástica, muito dinâmica e fluída. Cada novo God of War conseguiu suplantar de certa forma o seu antecessor, e julgamos que este está no mesmo caminho. É indiscutivelmente o God of War mais belo e gigantesco que vimos. Kratos está mais poderoso, mais ágil, mais sangrento e muito mais violento. Sobre a sua violência, este é o jogo mais violento na série, onde não se inibe de mostrar órgãos internos dos monstros, de desmembrar ferozmente corpos, e efectuar enormes combos com finais que poderão chocar os mais sensíveis. Sabemos que de sensibilidade Kratos pouco tem, e embora os criadores queiram colocar algo de humano no seu interior, parece que o jogo tem voz própria e Kratos seja apenas um joguete na mãos do poder da vingança. |
|  | | RicFazeres Senhor da Guerra Supremo


Mensagens: 7006 Data de inscrição: 02/07/2009 Idade: 33 Localização: Arroja City
 | Assunto: Re: God of War III Ter Jul 14, 2009 1:57 pm | |
| GOD OF WAR IIINesta demo foi possível ver as mudanças ou as inserções desde o início que foram adicionadas a God of War III. Tal como em God of War II, onde Kratos obtém as asas de Ícaro, aqui elas estão disponíveis, pelo menos nesta demo, desde o seu início. Elas são imprescindíveis para alcançar determinados pontos do cenário e em certas lutas. Também foi adicionado uma nova barra de energia, sendo esta de cor amarela onde indica o poder dos combos das armas como as flechas. Ou seja, esta barra vai diminuindo conforme combatemos, mas regenera-se automaticamente, permitindo assim um jogo mais equilibrado. Teremos também os ataques especiais, mas esses teremos que obter as orbes azuis para encher a barra. Foram adicionados novos combos, e novas animações, principalmente na ligação entre os combates directos com as ordas de inimigos. Sobre os inimigos, eles estão mais organizados, atacando em grupo, flanqueando Kratos em busca de uma melhor oportunidade de atacar. Efectuam também posições de ataque, criando um ataque mais feroz e eficaz. Alguns ataques fazem lembrar os ataques do Agent Smith em The Matrix, onde inúmeros Agent Smith saltam para cima de Neo, cobrindo-o por completo, resultando depois num explodir de forças, enviando todos para cada canto. Em God of War III o efeito é o mesmo, onde temos que mexer rapidamente como o analógico esquerdo para retirar os inimigos de cima de nós. Um efeito bonito de se ver e efectuar.  O sistema de QTE também sofreu uma pequena alteração, sendo agora visível no centro em baixo do ecrã o mesmo botão que deverá ser pressionado no tempo correcto, permitindo assim uma melhor correspondência, pois no calor da batalha e animações alguns símbolos não eram de imediato detectáveis. A nível gráfico estava à espera de mais, achando que ainda existe muito a melhorar nesse respeito. Como um todo, a nível gráfico, o jogo está bastante bom, mas principalmente a nível de texturas do ambiente, como chão, paredes, escadas, pedras e de certos objectos onde se nota ainda baixas resoluções. Fora isso, o jogo é bonito de se ver, corre extremamente fluido, e mesmo com inúmeros inimigos e acontecimentos no ecrã as batalhas continuam épicas como sempre. Encontrei também alguma dificuldade em activar determinados combos ou executar saltos, onde poderá ser explicado por falta de jeito, pois por muito que tentava nunca conseguia, por exemplo, colocar Kratos a planar, nem com ajudada que pedi a um nosso colega que estava no local. Só consegui mesmo passar devido à ajuda de Adam Puhl, onde referiu que ainda irão limar certas coisas na jogabibilidade. God of War III, avisinha-se como um jogo a não perder nos inícios de 2010, e como referimos é um dos principais estandartes da PlayStation 3. O estúdio de Santa Monica ainda tem um longo caminho a percorrer, mas o resultado actual é já bastante satisfatório. God of War III tem lançamento previsto para Março de 2010, um exclusivo PlayStation 3. Fonte : Eurogamer.pt |
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Mensagens: 7006 Data de inscrição: 02/07/2009 Idade: 33 Localização: Arroja City
 | Assunto: Re: God of War III Ter Jul 14, 2009 2:02 pm | |
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