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 SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation

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RicFazeres
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MensagemAssunto: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Qua Ago 05, 2009 12:27 am

SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation

O franchise SOCOM US Navy Seals foi um marco na era da PlayStation 2. Foi no j? long?nquo ver?o de 2002 que a Sony lan?ou para a referida consola o primeiro jogo a tirar partido das t?o aguardadas capacidades online, onde nem faltava a op??o para usar “headset”. Infelizmente, foram poucas as produtoras que apostaram no modo em rede na PS2, e esta foi uma das ?nicas s?ries a tirar partido dele.

SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation, o primeiro da s?rie a sair na consola de nova gera??o da Sony, esteve para ser lan?ado h? alguns meses atr?s na Europa, mas a fraca recep??o por parte da imprensa especializada americana fez com que a Slant Six Games, produtora, aperfei?oasse o t?tulo mediante um patch. Desta forma, os jogadores j? n?o v?o ter de se preocupar com problemas relacionados com os servidores, bloqueio da consola no menu de jogo, entre outros, que tiravam todo o divertimento ao jogo.

A principal novidade deste SOCOM, se ? assim que lhe podemos chamar, ? a aus?ncia de um modo “hist?ria”, sendo o t?tulo totalmente online. Desta forma, ? essencial ter a consola ligada ? internet, caso contr?rio n?o v?o al?m do menu principal. Mas antes de entrar numa das salas de jogo dispon?veis, h? que saber algumas coisas. A primeira ? que os novatos v?o encontrar s?rias dificuldades em se adaptarem ? mec?nica de jogo de Confrontation. O facto de n?o existirem tutoriais, ? semelhan?a de outros “shooters”, faz com que tenhamos de aprender tudo sozinhos. Assim sendo, n?o se admirem de, nas primeiras sess?es de jogo, terem a sensa??o de estarem a ser alvejados de todos os lados e passarem grande parte do tempo ? espera da pr?xima ronda.



? poss?vel, no menu principal, personalizar a nossa personagem. Podemos escolher jogar pelo lado dos mercen?rios ou dos Comandos, e basta um toque no “X” para editar as v?rias componentes do nosso soldado. Al?m do vestu?rio, assim como da respectiva cor, podemos optar por mudar o aspecto f?sico, decidir se usamos ou n?o barba, camuflagem, entre outras coisas. As armas, sendo o ponto principal do jogo, n?o podiam faltar, e tamb?m elas podem ser personalizadas, sendo poss?vel adicionar lentes novas (de forma aumentar a capacidade m?xima do zoom) e silenciadores, por exemplo.

A escolha do armamento pode ditar a vit?ria ou a derrota, por isso deve ser eleita de acordo com uma estrat?gia anteriormente planeada. Por exemplo, se parte de uma equipa avan?ar, toda junta, por um caminho, os restantes elementos podem proteg?-la utilizando “snipers” no topo de um edif?cio. ? destas escolhas que vive o jogo, mas temos de ser n?s a promover toda esta interac??o, pois, como j? dissemos, n?o existe nenhum v?deo explicativo.



Os mapas de jogo, apesar de s? serem sete, s?o bastante grandes e variados, e mesmo com o n?mero m?ximo de jogadores (32), ? poss?vel vaguear durante v?rios segundos sem que seja poss?vel ver um membro da nossa equipa ou da equipa advers?ria. A quantidade de locais acess?veis tamb?m ? impressionante, o que ? bastante bom para organizar ataques.

A jogabilidade, apesar de simples, n?o desilude. ? necess?rio algum tempo para assimilar todas as fun??es, j? que os controlos s?o bastante caracter?sticos e diferentes de outros “shooters”, sendo um exemplo disso o modo de cobertura. Noutros jogos deste estilo temos de pressionar um bot?o para nos agacharmos atr?s de um objecto, de modo a protegermo-nos dos disparos inimigos. Em Confrontation n?o ? necess?rio, pois quando estamos parados o soldado assume essa posi??o automaticamente. Se for necess?rio espreitar para um lado ou para o outro basta premir “esquerda” ou “direita” no d-pad do DualShock.

Sendo este um “Third-Person-Shooter” que vive sobretudo da ac??o t?ctica, revela-se essencial o uso de um “headset”, que aumenta, sem d?vida, o divertimento que se pode extrair do t?tulo. No entanto, existem outros pormenores que o desfavorecem. Quando queremos alternar entre as v?rias armas existentes no invent?rio, esta ac??o demora demasiado tempo, ditando na maioria das vezes morte certa.
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RicFazeres
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Qua Ago 05, 2009 12:28 am



SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation n?o prima, de facto, pelo grafismo. Apesar dos modelos das personagens serem bastante aceit?veis, assim como o dos cen?rios, n?o existe a sensa??o de estarmos perante um t?tulo de nova gera??o para a PS3, em grande parte pelas texturas utilizadas. O movimento dos tropas tamb?m n?o melhora a situa??o, n?o se adequando, tamb?m eles, ao standard da ind?stria.

No menu de jogo ? ainda poss?vel encontrar a sec??o “comunidade” que, ? semelhan?a de outros jogos, serve para interagirmos com os nossos amigos. Podemos enviar e receber mensagens de texto, criar o nosso cl?, assim como o respectivo logo (gra?as a uma ferramenta bastante simples de utilizar) e ainda agendar eventos. Uma op??o bastante ?til para todos aqueles que desejam levar este jogo mais a s?rio.

Confrontation ? apenas mais um t?tulo entre muitos do seu g?nero que s? ser? aproveitado por jogadores de elite e cl?s. Todos os outros, que s? se querem divertir durante algumas horas e almejam por uma experi?ncia de nova gera??o, dever?o optar por outro jogo.



Fonte : Eurogamer.pt
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RicFazeres
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Qua Ago 05, 2009 12:32 am

Trailer



Trailer Gameplay

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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Sab Jan 16, 2010 7:54 pm

oh famember eu tenho este SOCOM e juro te que tem excelentes graficos, muito melhores do que parece pelas imagens...
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Sab Jan 16, 2010 7:55 pm

[quote="johny_19"]oh famember quote]
enganei.me famember nao, queria dizer ric
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Dom Jan 24, 2010 4:35 pm

alem disso saiu a pouco tempo um DLC muito fixe. mesmo
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Seg Fev 01, 2010 6:03 pm

Também tenho e realmente é como diz o Johny, gráficos bem melhores do parecem nas imagens ... e a jogabilidade era bastante boa !!! Houve uma altura o ano passado, que andava bem viciado especialmente nos modos de colocar a bomba na base e proteger a mesma base !!! Né Ghost ???? XD XD XD
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Ter Fev 02, 2010 5:25 pm

MARTELODEORELHAS escreveu:
Também tenho e realmente é como diz o Johny, gráficos bem melhores do parecem nas imagens ... e a jogabilidade era bastante boa !!! Houve uma altura o ano passado, que andava bem viciado especialmente nos modos de colocar a bomba na base e proteger a mesma base !!! Né Ghost ???? XD XD XD


Podes crer Nandinho! passamos bons tempos no Socom verdade?
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Qua Fev 03, 2010 12:29 am

LoL ... só aquela estreia épica do Zazá ... né Shaikan migo ??? LOL
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johny_19
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MensagemAssunto: Re: SOCOM U.S. Navy Seals: Confrontation   Qui Fev 04, 2010 12:06 am

e as armas e personlizacao delas era bem fixe tambem... a ak47 era FOGO e a HK36 tmb
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